#3-1 Paper 구현
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Deep Learning Study
Paper 구현하고 싶다. #1-5 Optimization & Loss Modules & Training
# Intro 센서 기반 IOT 스마트 팩토리 중 설비 쪽에 부서가 배치됐다. 학부시절에 하던 내용들이랑 많이 겹쳐서, 앞으로의 행보가 기대되지만, 굉 장 히 많은 지식들이 요구돼서 긴장도 된다. 기계과라면 가져야 하는 낭만 일반기계기사를 3월 12일 날짜로 홧김에 신청하게 돼서, 지금 여러모로 할일이 많아져 버렸다. 일단 개인적인 목표에서, Tutorial 5까지는 마친 상태지만, 리뷰가 너무 늦춰져서 좀 성실해질 필요가 있다. 아무튼 이어서 쓰면, 1. Optimization Data를 정리하고, Model을 만들었다면, 궁극적인 목표인 Optimization을 할 차례이다. optimization은 Parameter를 Loss Function을 활용하여 최적화시키는 역할을 한다. 간략하게 Flow를..
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Deep Learning Study
Paper 구현하고 싶다. #1-4 data.DataLoader
Tutorial 2: Introduction to PyTorch # 이전내용 class XORDataset(data.Dataset): def __init__(self, size, std=0.1): """ Inputs: size - Number of data points we want to generate std - Standard deviation of the noise (see generate_continuous_xor function) """ super().__init__() self.size = size self.std = std self.generate_continuous_xor() def generate_continuous_xor(self): # Each data point in the XOR ..
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Deep Learning Study
Paper 구현하고 싶다. #1-3 PyTorch FrameWork
Tutorial 2: Introduction to PyTorch 1. Intro 오늘 할 내용은 사실 딥러닝 프레임 워크 친숙해지기, 좀 더 나은 알고리즘 탐방하기 쪽에 더 가깝다. XOR 알고리즘은 전기 신호 배우면서 나오는 논리회로 이런 느낌인데 뒷내용에 대입해 보자면 그 내용은 사실 안 중요하다. 단지 볼 부분은 코드 flow와 딥러닝 framework이 어떻게 형성되는지 정도 아는 게 중요하다. 2. Learning by example: Continuous XOR 기본적인 Libraries부터 불러오는데, import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F nn과 functional as F를 다양한 오픈소스에서 볼 수 있다. nn과 F의 차이점으로는 ..
#1-2 Simulation 공부
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Isaac Gym
시뮬레이션 오답 노트. #6-2 [Quadruped Robot Failed - DRL]
#Intro 저번에 이어서 오늘은 왜 내가 대학원에 가야하는가에 대한 정답을 얻은 계기를 써보려 한다. 열심히 해봤는데 큰 벽이 느껴진다기 보단 세상에는 정말 재밌고 엄청난 기술이 많구나 라는걸 느끼게 된다. 2. Reinforcement Learning Custom Model을 Simulation에 넣어보니 inertial문제도 해결 했겠다. 부푼 기대를 가지고 코드에 내 모델을 직접 넣는데, 그 이전에 코드가 어떻게 흘러가는지 이해할 필요가 있었다. 일단은 코드를 작성할 때 내가 원하는 모델을 강화학습 시키기 위해서는 위와같은 구조를 이해하고 Train할때 어떤 파라미터들을 건드려야 하는지 분석 할 필요가 있었다. Custom 모델을 넣기 위해 Adding a New Env 부분을 참조하여 코드를 일..
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Isaac Gym
시뮬레이션 오답 노트. #6-1 [Quadruped Robot Failed - Custom Model]
#Intro 그간 4족 보행 task를 수행해 보고자 많은 노력을 기울여 봤다. 가장 큰 task로는 두가지를 주제로 잡았는데 1.나의 Custom Model을 어떻게 시뮬레이션에 넣을까? 2. Quadruped Robot을 어떻게 강화학습과 접목시킬까? 오늘은 그간 뭘 하고 지냈고 어느 포인트에서 이렇게 오래 막혔는지 단계를 나눠서 설명하고 나의 한계점과 개선 방안에 대해 검토해 보았다. 1. Custom Model #URDF Background Simulation에 모델을 넣는 경험은 기본적으로 CAD파일을 연다와 많이 달랐다. 앞선 간단한 tutorial들을 통해 어느정도 익혔다고 생각했지만 URDF라는 포멧은 생각보다 많은 지식을 요구했다. 이 부분을 익히기위해 거의 2주간을 소모했으며, 처음부터..
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Isaac Gym
시뮬레이션 하고 싶다. #5-1 [Tensor API-Rigid Body States]
#Intro Quadruped Robot 중 하나인 a1을 해석하기 위해서 기본적인 디버깅을 할 수 있어야 하지 않을까 하는 생각에 gym에서는 data가 어떤식으로 흘러가는지 알아보고자 했다. 간단한 예제로 시작하기 위해 기본적으로 제공되는 dof_controls.py를 사용했다. 디렉터리 isaacgym/python/example/dof_controls.py #Dof_controls.py 1) 코드 실행 방법과 결과 (directory 맞추고) python dof_controls.py 2) 코드 열어보기 Line 88~104 : env0-빨간색(red) Line 106~121 : env1-연두색(green) [env2 : 파란색(blue), env3 : 노란색(yellow)] Line 91,92의 c..
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Isaac Gym
시뮬레이션 하고 싶다. #4-2 [Isaac Gym Environments for Legged Robots-Cassie]
#Intro 다른 예제인 Cassie를 간략하게 해 봤다. 일전의 Anymal에서 train.py의 명령어 중 task만 조금만 변경하면 바로 된다. #Usage-train.py python train.py --task=cassie 잘 보니까 Total time도 나왔는데 약 17분 정도가 걸린다. #Usage-play.py python play.py --task=cassie 이 외에도 여러 모델들을 지원하니, 한번씩 열람해보는 것도 좋아 보인다.
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Isaac Gym
시뮬레이션 하고 싶다. #4-1 [Isaac Gym Environments for Legged Robots-Anymal]
#1 Intro https://github.com/leggedrobotics/legged_gym GitHub - leggedrobotics/legged_gym: Isaac Gym Environments for Legged Robots Isaac Gym Environments for Legged Robots. Contribute to leggedrobotics/legged_gym development by creating an account on GitHub. github.com Nvidia에서 제공하는 다양한 Tutorial을 리뷰하기 앞서, 공동의 목표가 잡힌 Quadruped Robot에 초점을 맞추다가 취리히 공대에서 오픈된 코드를 하나 발견할 수 있었다. 아직은 참조된 논문은 읽어보지 못 했지만,..
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Isaac Gym
시뮬레이션 하고 싶다. #3-2 [Make Custom Gym (Part 2)]
#1 Isaac Gym에서 Simulation 만들기 2 [이전 요약] 아직 보이지는 않지만, 우리는 원하는 env를 만들고, 해당 env에 들어가는 Actor 또한 설정하였다. 근데 Simulation도 안 켜지고 아무런 현상 없이 터미널에 주석 몇 개만 나오고 끝이 난다. 그래서 오늘은 직접 Viewer를 설정하여 Simulation을 완성해보자. 6,7. Viewer 만들기 #6-1 그림 1. 에 기재된 바와 같이 첫째로 Viewer를 만든다. #6-2 이후에 Simulation 내에서 키보드와 마우스를 사용하고 싶으면 subscribe_viewer_keyboard_event라는 함수로부터 정의가 필요하다. 공식문서에 따르면 [NVIDIA docs -> API Reference -> Python A..
#3 Capston Design
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Capstone-Design
Capstone Design. #1-3 제어 외 최종 결과물
#INTRO 휠 제어는 Arduino를 활용하였고, 무선 통신으로는 XBee를 활용했다고 한다. 처음에는 Raspberry 4를 활용해서 이를 해결하려 했으나, ROS2 공부를 틈틈이 하지 않아 재빠르게 Arduino 제어방식을 선택했다. 코드 부분은 내가 직접 작성하지 않고 팀 내 다른 조원이 작성해서, 자세한 설명은 넘어가려 한다. remote & response 결과물 생각보다 단순하게 나와서 글을 쓰다가도 허무하긴 했다. 예상 범위 외의 일이 하나 일어났었는데, 24V 배터리가 인천공항에서 무슨 문제가 생겼는지 1달이 넘게 배송이 안돼서 발표 전날에 급하게 Converter를 제작하여 Power가 유선 형태가 됐다. 영상 1. 웜기어 - 휠 축 구동 수동/자동 모드를 변환하려고 만든 웜기어의 작동..
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Capstone-Design
Capstone Design. #1-2 생산
#INTRO 이전 글들의 아이디어를 채용해서 3D 모델을 만들었다. 전체 파일은 CATIA파일인데 3D로 출력할 땐 STL을 사용해서 STL로 올려본다. 1. Base Plane 재료들은 전부 학교에 굴러다니는, 혹은 아파트에 버려진 재료들을 주어다가 가공해서 만들어서 크게 규격이 없었다. 실제 제작에서는 처음 10t 짜리 아크릴판이 파손돼서 아파트 단지에 굴러다니는 나무합판과 5t짜리 아크릴판을 볼트&너트(와셔)로 체결하여 제작 하였다. 상세 도면은 아니지만, 필요한 정보들을 간략히 표현하면, 치수선이 굉장히 지저분한데, 상세 도면을 제도할 필요가 사실 없다고 판단하여 작업자(친구들)에게 편할 수 있는 치수들 위주로 간략하게 표현했다. 근데 생각해보니 실물 제작할 땐 A3용지에 1:1 비율로 출력해서 ..
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Capstone-Design
Capstone Design. #1-1 생각한 것 만들어 보기
#Intro 4학년 1학기지만, 2학년 1학기 때 전과목 F를 맞은 나머지 21학점을 들어야 하는 난관에 부딪혀 아주 바쁜 학기가 됐었다. 그간 무엇을 했고, 또 그 속에서 얻은 게 다른 이들에게도 도움이 될 수 있을까 하는 마음으로 다시 글을 적어보려 한다. # 캡스턴 디자인 초안 아이디어를 생각하게 된 계기는 그냥 단순하게 쓰레기를 버리러 가기가 귀찮았다. 정말 너무 단순한 이유라 길게 설명할것도 없어 바로 본론으로 들어가고자 한다. 직관적으로 볼 수 있으니 패스 그림2는 이상적인 목표 수행을 그려보았는데, 처음에는 로봇 팔을 달아보는 것이 어떻냐는 교수님의 의견에 과거 여러 논문들을 찾아보며 스스로 임의의 위치를 클릭하거나 집는 행위가 굉장히 어렵다는 걸 알고 있었기 때문에, 로봇 팔은 제외시키기로..
#2-2 Manipulator Robot 이론